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要说最近游戏圈中重要的事情,那无畏契约的国服预约开启绝对算得上其中之一,虽然这次相关消息方并没有公布无畏契约国服正式上线的日期(有玩家预测6月或者暑期上线),但开启预约还是让不少玩家尤其是射击爱好者来说精神一振。那么问题来了,作为拳头在英雄联盟之后最为重要的游戏之一,无畏契约能否挑战英雄联盟在电竞中的地位呢?
这个问题其实很难回答,英雄联盟现在的热度相较巅峰确实有所下滑,但在端游的电竞领域,它的地位还是没有游戏可以挑战的,这么多年来,无论是守望先锋还是绝地求生,都曾经在热度上一度逼近英雄联盟,但笑到最后的总是英雄联盟,但正如前文所言,无畏契约来势凶猛而且和英雄联盟同属一家,这也就意味着它有更多的可能性。
在游戏日报君看来,无畏契约的优势还是在于它射击类游戏的属性。要知道,在英雄联盟之前,国内最火的竞技游戏穿越火线也是射击类,毫不夸张的说,射击类游戏在玩家层面的基础相当大。尤其是经过画质、玩法升级后的射击类游戏,更具备无限的潜力。
就比如《幻塔》最近推出全新射击类小游戏。
《幻塔》在最近的2.6版本上线了一个新玩法叫做“枪弹对决”,游戏的模式并不复杂,玩家4人一组展开一局4分钟的对局,进场双方需要在地图上拾取各种射击类武器,并通过击败对手进场的800基础铜花分而获取胜利。游戏地图是标准的射击类竞技场模式,两侧高地,中路有桥,边缘尽是建筑遮挡物,同时地图还提供地雷、手雷、闪光弹等各种道具。
毫无疑问,《幻塔》的“枪弹对决”就是属于典型的射击类玩法。从目前的反馈来看,这个模式玩家参与率很高,游戏日报君自己在游戏中匹配,基本上是3秒内就可以开一局,可以看出《幻塔》玩家对“枪弹对决”的满意度还是很高的。
其实这也很正常,一方面正如前文所言,射击类玩法在玩家群体中基础足够大,另一方面“枪弹对决”也是竞技性和趣味性兼顾的玩法。考虑到这个玩法如此之火,在未来《幻塔》
就会将此种玩法改为常驻也说不定。
各位小伙伴觉得“枪弹对决”怎么样呢?
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